اشتراک گذاری در شبکه های اجتماعی

اصول شخصیت سازی و شخصیت پردازی در انیمیشن (گلاسه)

وضعیت: موجود
امتیاز:
ناشر
گروه بندی
قطع

رحلی

نوع جلد

شمیز

تعداد صفحات

208

شابک

9789643137489

نوبت چاپ

1

سال چاپ

1398

وزن

847

کد محصول

87881

قیمت پشت جلد

4000000


مشخصات تکمیلی :

(شخصیت های کارتونی،متحرک سازی)

تاریخ ورود محصول: 1398/11/19

قیمت برای شما: 4000000ریال

توضیحات

کتاب اصول شخصیت سازی و شخصیت پردازی در انیمیشن اثری است از احسان سپهر به چاپ انتشارات عطایی. این کتاب اصول و دانسته هایی را در اختیار می گذارد که همه آن ها برای شخصیت سازی و شخصیت پردازی در انیمیشن (پویانمایی) ضرورت دارند. مولف تلاش دارد تا این مهارت را به صورت بنیادی آموزش دهد، به این ترتیب ابتدا از مبحث کالبدشناسی آغاز می کند، پس از آن به شخصیت سازی که مهم ترین رکن آن حالت های طلایی است می پردازد، سپس زبان بدن و شخصیت پردازی را مورد توجه قرار می دهد، در ادامه توجه خود را به پوشاک متمرکز می کند و نهایتا یک پویانمایی (هرکول) را وامی کاود.

گزیده ای از کتاب

می دانیم بارها به طراحان سفارش طراحی شخصیتی داده شده که بسیار پیچیده بوده و آنان را دچار مشکل کرده. برای مثال: شخصیت پسربچه ی شر و شیطونی که باهوش هم هست. مادرش یک زن چاق و خوش گذران و پدرش یک نظامی سخت گیر و هیکلی و در نهایت به خاطر طلاق پدر و مادر، این بچه کمی بی عاطفه و خبیث شده. سوال اینجاست: این بچه… چه شکلی… می تواند باشد؟!

اصولا شخصیت پردازی بخش ویژه و سختی است که اکثر طراحان شخصیت از آن فرار می کنند ولی مباحثی وجود دارد که اگر طراحان آن ها را بدانند و بر آن تسلط داشته باشند، نه تنها از این قسمت فرار نمی کنند بلکه عاشقش نیز می شوند.

در اینجا می خواهم از بقراط یاد کنم -یکی از بزرگ ترین پزشکان دنیا- و ذره ای از دانش او به نفع شخصیت پردازی بهره بگیرم.

بقراط انسان ها را به چهار گروه تقسیم کرده بود و به هر یک از آنها یک مزاج نسبت داده بود که به چهار امزجه ی بقراط معروف است:

1.لنفاوی یا بلغمی؛

2.دموی؛

3.سودایی؛

4.صفراوی؛

بد نیست درباره ی هریک از این مزاج ها اطلاعات اندکی داشته باشیم چرا که به شناخت هرچه بهتر ما کمک می کند.

محصولات مشابه